Sunday, May 3, 2009

轉載 --- [3DM独家发布] PC版全人物资料,附加详细心得!(人名三语补全,感谢devil88提供人名对照)


( 本文轉自 http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-673099.html , 由 sourai 發表 )

前言:本心得内容为本人的个人意见,有不对的请指正,本心得只是为不了解的玩家指明方向和解释资料,人物的评价请按自己的心中的为准!
感谢devil88同学提供人命的中文对照,人命部分偶进行了中文的翻译,音译自日文发音,部分英文原名按照英文音译!
人物的中文名部分在中文补丁发布以后,按照3DM翻译的名称进行修正!

For Eng Ver Player:人名部分更新完毕(还剩3人),地名部分由于影响版面,所以在顶部给出对照表,其他技能和装备部分,由于是固定的存在,所以不做更新,等中文补丁发布以后会直接更新为中文版。谢谢支持!
阿斯拉姆                アスラム                Athlum
黑色山谷              ブラックデール        Blackdale
罗欧提亚              ロイオティア            Royotia
墨尔费那              メルフィナ              Melphina
高鲁                      ゴール                  Ghor
伊利逊                  エリュシオン          Elysion
巴鲁克                  バアルーク            Baaluk
龙城·那伽布鲁    竜城ナーガプール  Nagapur
帝都·安德瓦特    ウンデルバルト      Undelwalt
巴尔特罗萨          バルテロッサ        Balterrosa
幽暗森林              ダークフォレスト    Darken Forest
赛拉帕雷斯          セラパレス            Celapaleis
瓦克尔                  ヴァッケル            Mt.Vackel

醒目:图片中的属性只做培养人物的参考,并不是实际的上限,实际上限要高的多,某个朋友的白猫力180,我的青蛙知也到了170,按他的理论,可以理解为无上限(255)!
醒目2:雇佣金目前是360版的,与PC版有些出入,我会慢慢修正。

人物属性解惑:

初始属性:雇佣时的初始属性跟我方BR有关,我方BR超过某一等级以后,雇佣时同伴属性会有些许提升。
(用修改器测试结果:把BR改成999时,人物加入时就为最大属性,也有多个存档测试过。)

属性成长:胜利后,此战中使用的物理攻击次数影响腕力成长,魔法技能则影响知力的成长。
技能成长:技能分升级老技能,习得新技能两种,技能只有使用才有机会升级,不使用是不会升级的,普通攻击和使用老技能,都有机会习得新技能,新技能的习得跟BR和老技能的使用次数有关。

板凳队员:经测试,板凳队员的属性确实成长,但是十分缓慢,大概5-10战,会提升一点的样子。技能不会成长。
(我估计这点的设计,跟BR越高招的队员属性越高,是对应的)

属性上限:PC版的上限相对360版提升了很多,具体影响上限的因素不明,BR、职业都有一定的影响,具体的我会在我二周目时进行测试,就目前有些朋友的观点来看,跟BR有关,按他的说法,BR高到某程度,上限甚至可以到255。我会测试的。

职业解惑:这个部分通常会被忽略,因为职业不容易受控制,人物的培养方向也就决定了职业的变化顺序,职业分7级,大部分人物只能进化到6级职业,具体的我会在下文中说明,职业会增加一些属性,虽然不会对战斗产生决定性的影响,但是某些职业的属性还是很诱人的,所以角色培养前,先了解此角色最适合的6级职业,有目的的培养,会增强此人的能力。

人物的选择,推荐物理角色腕力大于100,并可以习得武器技。魔法角色推荐知力高,同时有治愈的来练。
PS:所有图片中的属性为无装备状态下的上限,根据人物的职业以及觉醒状态,会有一些出入,只做参考。
PS2:所有人物均自带/习得战斗技能,所以技能部分,只做魔法技能。
PS3:人物的第四属性,具体影响因素很多,但是具体是什么,日站也没有定论,官方攻略上有没有不清楚。
XBOX360:新类型的魔法技能要达到一定BR,才会自动习得,伙伴会问你选择是否习得。
WII:人物的发展分支为平均,技,魔法,此选择影响到人物的武器路线。按流程会询问多次,如果两次不同,则为平均。
PSP:人物觉醒流程:在人物头顶红框时,跟他对话,一定次数后提示觉醒,或者出发任务,完成任务后觉醒。

本帖禁止任何方式进行转帖,在且只在3DM发布及更新,虽然你转帖我也不能把你怎么样,但是如果你真的喜欢游戏,请别转到疣瞎网,谢谢。

关于其他游戏心得及资料进入本人的其他分享帖:

[3DM独家发布] PC版一周目极限长篇华丽心得

[3DM独家发布] 二周目乱杀模式极限攻略日志

爱游戏,爱3DM

〓〓〓方便资料查找,是按日本WIKI上的顺序排的,7人众在最后〓〓〓


艾玛·霍尼威尔(エマ・ハニウェル)(Emma Honeywell) 声优:田中敦子

请允许我把她放在第一位,她的能力不重要,属性也不重要,一切只因为她的存在,只因那华丽而有平凡的一战,才有了游戏中的一切,队员的上限不是18人,而是19人!


拉修·赛克斯(ラッシュ・サイクス)(Rush Sykes)声优:野島健児
本作的男一号,强制加入,免费的!
初期技能:药草  后期习得:所有
出现场所:无
最终武器:可自由变更
武器技:根据所持武器习得
觉醒流程:无
觉醒效果:无
个人评价:游戏的男猪,看起来平均,但是可塑性非常强,可以自己变更装备,可以习得游戏中所有技能(特有技,武器技除外),物理方向培养可以进化为专属职业:ホーリーオーダー,性能提升很多,走魔法路线,可以习得所有禁忌魔法,进化为LV7职业:ウォーロック,免疫诅咒效果。特有技为乱舞和金钟罩,换上不同的武器还可以习不同的武器技,属性平均,不管从任何方面来讲,都是很强大的存在,就看如何进行修炼了。


波鲁逊(ボルソン)(Baulson)
初期在アスラム的酒吧完成「めぐる日々のささやかなはじまり」的任务后
在アスラム「結束の金杯」雇佣。
雇用金2800G
初期技能:药草  后期习得:救助 ポーション
出现场所:アスラム中央广场
最终武器:
平: グングニル(Fine)
技: ディフレクト グングニル
術: リフレクト グングニル
武器技:神威突(单体)
觉醒流程:与其对话三次后
觉醒效果:HP+20%
个人评价:第一个加入的角色。腕力稍微低一些,自带药草技能,后期还可以习得救助,HP较高,觉醒效果更加提升HP,战斗力方面非常充足,武器技神威突也是非常强力的技能,能打出10-15万的伤害。不仅攻守兼备,还可以兼职奶妈,极力推荐。推荐路线:技


戴维·纳赛尔(ダヴィッド・ナッサウ)(David Nassau) 声优:小野大輔
ブラックデール剧情过后,回到アスラム自动加入。
初期技能:药草 突击  后期习得:救助 魔片
出现场所:无
最终武器:氷の剣【匠】(加工以后再给他)
武器技:吹雪
觉醒流程:无
觉醒效果:无
个人评价:领主初期的地图炮绝对是主力,如果鸟巢,地狱门,据点等任务,来一炮,世界就清静了。中后期攻击有点不足(单手剑角色通病),拿到遗迹武器后,可以习得武器技,升到【匠】后攻击不俗,总体评价有提升,同时拥有药草和救助,再加上黑洞,专业清场,兼职奶妈的首选。


托鲁加尔(トルガル)(Torgal) 声优:楠大典
ブラックデール剧情过后,回到アスラム自动加入。
初期技能:突击  后期习得:战术 ポーション
出现场所:ロイオティア酒吧
最终武器:
平: グレモリー ノクト
技: ハルファス ノクト
術: グレモリー ノクト
武器技:技:ホークブーメラン(飞斧)  其他:ブルーレイン(剑雨)
觉醒流程:无
觉醒效果:无
个人评价:四将军中的牛人,加入的早也是他地位的保证,HP,腕力,都是很养眼的数值。外加四手族特有的技能,伤害非常高,中前期是绝对的主力,据点前就可以打出3万+的高伤害,后期习得武器技后,不管是拿斧还是拿剑,都是伤害输出的主力角色,推荐重点培养,推荐路线:技


帕谷斯(パグズ)(Pagus) 声优:小形満
ブラックデール剧情过后,回到アスラム自动加入。
初期技能:突击  救助  后期习得:草药  战略
出现场所:メルフィナ酒吧
最终武器:
平: ハードロック(Fine)
技: ディフレクト ハードロック
術: リフレクト ハードロック
渡: ハートエイク【匠】

武器技:デイジーチェイン(敌单体)  渡: メガロア(敌全体雷伤害)
觉醒流程:无
觉醒效果:无
个人评价:游戏第一个专业法师,知力的成长也是非常夸张,在装备的作用下可以达到200+。初期自带救助和突击技能,极限培养下,BR10以前就可以习得黑洞,治愈之水。再加上加入的时间早,虽然法系职业对BOSS不是很强,但是黑洞清场,治愈の水补全员,拿到遗迹武器后,也是神一样的存在,在我看来,比后期加入的护士强大的多。后期习得的草药和战略,也是很实用的技能,算是实而不华的角色代表。


布罗克特(ブロクター)(Blocter) 声优:間宮康弘
ブラックデール剧情过后,回到アスラム自动加入。
初期技能:药草  后期习得:工作 トラップ
出现场所:アスラム酒吧
最终武器:
平:ブリンガー(Fine)
技:パワー ブリンガー
術:ミスティック ブリンガー
武器技:无
觉醒流程:无
觉醒效果:无
个人评价:由于前期有白鱼人的加入,使这位四将军之一,光彩不是十分夺目。总体来说,能力比较平均,由于武器的关系,相对来说伤害输出不如其他几位老大,前期在队中充当肉盾及兼职救死扶伤的角色,后期强人涌现,应该就没有什么地位了,主要的硬伤也是因为无法习得武器技,导致伤害输出偏软。推荐路线:技



洛基(ロキ)(Loki)
ブラックデール剧情过后,回到アスラム后在「結束の金杯」工会出现。
雇用金3000
初期技能:突击  后期习得:工作 药草
出现场所:アスラム工会前
最终武器:
平:ピック(Fine)
技:パワー ピック
術:ミスティック ピック
武器技:无
觉醒流程:
对话数次后提到レア的话题
ウンデルバルト到达后在アスラム中央广场与レア对话。
(也有说需要霊峰ヴァッケル完成后的,我还没时间刷,所以不确定)
在アスラム接到任务
对话后觉醒
觉醒效果:敏捷+3%
个人评价:不管从人物造型、初期能力,还是头像来说,我都是十分的无爱,再加上这么弱的人,居然有这么强悍的名字,实在让我很不爽,客观的评价来说,因为加入的早,相对大众脸来说还是稍微好些的,又因为其自带突击魔法,可以早期起到催化剂的作用,配合青蛙或者其他魔法角色习得黑洞,也算有一点点作用,不过就算压BR,过鸟巢练能力,初期的15人队也绝对没有他的位置,此人被我评论为第一废人。废就废在加入的早,让人想培养都提不起精神。


凯德曼(ケイドモン)(Caedmon)

到达聖都エリュシオン以后、在下个城市バルテロッサのギルド工会雇佣。
雇用金19200
初期技能:药草  狙击 ポーション  后期习得:救助 トラップ
出现场所:バルテロッサ工会前
最终武器:
平: ブエル ノクト
技: ブエル ノクト
術: ブエル ノクト
武器技:神威突
觉醒流程:
对话一次后,在酒馆接受[激闘!銀鷲団 第一話]
鷲の巣胜利后对话一次,在酒馆接受[激闘!銀鷲団 第二話]
フォーン海岸剧情后在酒馆接受[激闘!銀鷲団 第三話]
胜利后与其对话后觉醒(同时开启三界の剑行会)
觉醒效果:腕力+12%  知力+12%  敏捷+12%
个人评价:加入时的能力就已经在全队领跑,高HP,高腕力,白猫团长的腕力应该是游戏中相对数值最高的了。初期自带草药,狙击,后期还可以习得救助,又有强大的武器技,觉醒效果又是如此的华丽,如果是游戏中只有一个人是无法社区的,那白猫队长绝对的当仁不让。














乔肯(ヨルゲン)(Jorgen)
完成「記憶を落とした男」完成后在バルテロッサ的工会「結束の金杯」雇佣。
他需要的道具共8个,给三个就完成任务,不过根据东西的不同,人数的职业也不同,严重影响人物的能力。
推荐初期想雇佣选剑圣,后期选山贼,只有山贼能力最高,并可以习得武器技-飞斧(是不是很有诱惑力?)。
此人资料比较麻烦,打算最后更新,先写出人物评价吧!
此人共有7种人格,做任务时选择给他的3种道具,决定了他加入时的性格,盾要在帝都才可以拿到,所以初期可以选择军师,贤人,剑豪,冒险者,在这四种角色中,剑豪是综合能力最强的,武器位二刀流,由于加入的时期早,实力几乎与emmy不相上下,不过由于后期无法习得武器技,导致硬伤,伤害输出不是很足,只为通关或者有爱的朋友推荐前期雇佣(龙城突入前),后期到达帝都后,可以拿到盾,就可以开启王族,魔人,山贼,这三种角色,关于这三个角色,一直流传的是王族最高,其实这只是没自己了解资料的玩家,根据原始数据猜测的结果,实际上,山贼这名号看起来不起眼,但却是他的终极职业,也是唯一可以习得武器技的职业,武器技更加不是别的,而是传说中的飞斧,不管是从加入时的实力,后期的成长,还是武器技来说,山贼都是首选,魔人和王族只能屈居第二。

1・追憶のバンダナ(南西公路)
2・追憶の手紙(ディヴァインディヴァイド渓谷)
3・追憶の剣(アクアラム - 第3主水路)
4・追憶の本(メルフィナ - 翠青広場)
5・追憶の盾(帝都ウンデルバルト - ゲピューラ街)
6・追憶の杖(ジーベンビュール 第四の道)
7・追憶のベルト(アスラム - 中央広場)
8・追憶のブーツ(ブラックデール新洞口 - 黒日の迫處)




軍師 賢人 山賊 王族 劍豪 冒險者 魔人
536 367 531 518 316 364 785
367 368 537   312 362  
534 342 538   317 314  
532 347 561   318 348  
564 426 567     327  
562 421 568     328  
514 427 571     378  
512 428 574     614  
542 285 572     612  
548         617  
          618  
          647  
          648  
          627  
          628  
          678  
          147  
          148  
          127  
          128  
          478  
          278  

雇用金:
王族:96000
軍師:96000
剣豪:22400
賢人:10240
冒険者:4000
山賊 :96000
魔人 :96000


紫罗兰·维欧莱特(バイオレット)(Violet)

聖都エリュシオン的聖域剧情后、
完成「野ばら咲くころ」任务后在工会「三界の剣」雇佣。
雇用金14400G
初期技能:救助  后期习得:工作 爆药
出现场所:セラパレス的グランツ通り
最终武器:
平:ディバイン スタッフ
技:ダマスカス スタッフ
術:ミスティック スタッフ
武器技:无
觉醒流程:对话4次
觉醒效果:知力+3%
个人评价:物理方向发展的角色,加入时期较早,自带救助技,不过因为没有武器技,武器类型又比较平平,后期注定无法逃离板凳的命运,初期在队中充当兼职肉搏,兼职奶妈的角色,没办法,都不强,只能全部是兼职。个人评论为战士身子奶妈命。


加布里埃尔(ガブリエル)(Gabriel)

聖都エリュシオン的聖域剧情后、
完成「野ばら咲くころ」任务后在工会「結束の金杯」雇佣。
雇用金8800G
初期技能:药草 ポーション  后期习得:突击 ローション
出现场所:セラパレス的酒馆2楼
最终武器:
平: 最高級の青の剣            最高級の精霊の盾
技: 物防強化された青の剣    物防強化された精霊の盾
術: 術防強化された青の剣    術防強化された精霊の盾
武器技:ブルーレイン(复数敌人伤害)    盾技:精霊の盾(单人魔法攻击吸收)
觉醒流程:对话4次
觉醒效果:敏捷+3%
个人评价:我之前的评价确实有失公允,虽然属性平平,但是武器和盾的组合,在游戏中还是比较少见的,伤害输出不俗,相对其他平均型角色,存在感还是很强的,尤其HP成长也在一个较高的水准,虽然无法跻身主力队,但是在坦克队中,也是输出的主力角色,十分推荐,路线:技


娜拉(ノーラ)(Nora)
聖都エリュシオン的チリー·モルグ到达后、アスラム工会「結束の金杯」雇佣。
雇用金9400G
初期技能:突击  后期习得:工作 ローション
出现场所:アスラム的酒吧
最终武器:
平: ブラックジャック(Fine)
技: ディフレクト ブラックジャック
術: リフレクト ブラックジャック
武器技:ダブルダウン(复数敌人伤害,伤害低,发动率高)
觉醒流程:
对话四次后ノーラ离开(ケーニヒスドルフ完成后)
メルフィナ酒吧中接受任务
完成后再次对话觉醒(エリュシオン的工会迷宮の指輪开放)
觉醒效果:HP+25%
个人评价:暴力的御姐,初期比较强力,但是因为属性比较低,成长比较慢,导致DPS比较拖后腿,后期能力跟上大部队后,又有很多强力角色加入,导致花容失色,一不小心就坐了板凳。武器技虽然伤害比较低,但是发动的几率很大,也多少能增加DPS,觉醒后HP提升25%,也有了继续留在队中的另外一个理由,总体来说实力中上,是否培养初期就决定,走魔法路线同样可以配合青蛙习得黑洞,不过由于没有救助和药草,魔法路线就等于废人了!


马多克斯(マダックス)(Maddox)

勇士の城壁出现后、完成「絆は七色に輝いて」后在ロイオティア的工会「結束の金杯」雇佣。
雇用金6300G
初期技能:突击  工作  后期习得:救助 药草
出现场所:ロイオティア的酒吧前
最终武器:
平:ソードブレイカー(Quality)
技:ソードブレイカー(Quality)
術:ソードブレイカー(Quality)
武器技:无
觉醒流程:对话若干次后,シバリ加入后继续队话
对话四次后ノーラ离开(ケーニヒスドルフ完成后)
メルフィナ酒吧中接受任务
完成后再次对话觉醒(エリュシオン的工会迷宮の指輪开放)
觉醒效果:不详
个人评价:作为法系角色,这么高的HP的确是不可多得,但是救助类技能都要后期才能学到,培养起来比较费劲,奶妈队后期又人满为患,此角色实在是可惜,如果前后期的技能换一下顺序,我想能力会提升的多。


拉贡(ラゴウ)(Rhagoh)看名字果然是印度那边的- -

勇士の城壁出现后,完成「魂一輪」后在セラパレス的工会「結束の金杯」雇佣。
雇用金13000G
初期技能:救助  后期习得:工作 ローション
出现场所:セラパレス的酒吧旁
最终武器:
平:ピック(Fine)
技:パワー ピック
術:ミスティック ピック
武器技:无
觉醒流程:对话3次后,等剧情过完海岸,完成ケイトとラゴウ,雇佣姐姐,对话后觉醒。
觉醒效果:知力+5%
个人评价:我承认我也是美型至上的人,我很自然的把黑人TWINS无视了,但是二周目我发现此人还是值得一用的。加入的早,自带救助技能,专职奶妈的坯子。前期如果想组专业的奶妈队,肯定会有他一个,但是除此以外,确实没任何亮点。前线还是板凳,各位自行定夺。


鲁奇奥(ルチャウ)(Leshau)
勇士の城壁出现后、完成「焦心苦慮」后在バアルーク的工会「結束の金杯」雇佣。
雇用金13000G
初期技能:狙击 工作  后期习得:ポーション  战术
出现场所:バアルーク的工会前楼梯旁
最终武器:
平: スパイクメイス(Fine)
技: ディフレクト スパイクメイス
術: リフレクト スパイクメイス
武器技:トールハンマー(敌单体雷击)
觉醒流程:对话4次
觉醒效果:全属性+15%
个人评价:作为法系职业,没有兼职奶妈的能力,是没办法逃离板凳命运的,最怨念的是如此NB的觉醒效果,放在了如此鸡肋的人物身上,实在是可惜,可惜。武器技也是单体攻击,伤害一般,总体来说,没有上场的价值。


格莱尼斯(グレウス)(Glenys)

竜城ナーガプール出现后、完成「英知の余韻」后在ナーガプール的工会「結束の金杯」雇佣
雇用金20800G
初期技能:救助  后期习得:狙击  药草
出现场所:ナーガプール的喷泉
最终武器:
平: 最高級のタタラ一番
技: 物防強化されたタタラ一番
術: 術防強化されたタタラ一番
武器技:剣の一閃(敌单体伤害)
觉醒流程:对话后在バルテロッサ的酒吧发生「砂漠の伝説」任务,完成后对话觉醒。
觉醒效果:不详
个人评价:传说中的一闪女神,不过3D模型实在是太丑了,或者说是头像太好看也可以,能力确实是不俗,双手刀的威力强大,TATARA的升级速度快,基本上可以保证最早学会武器技,也是因此稳固了这位女侍打手地位,再加上鸟巢以后就可以加入,也提升了他在队伍中的地位。个人推荐。


达里恩(デリアン)(Darien)
竜城ナーガプール出现后、
完成「ひねくれ屋のデリアン」后在エリュシオン的工会「結束の金杯」雇佣。
雇用金16800G
初期技能:药草 ローション  后期习得:ポーション  救助
出现场所:圣都エリュシオン酒吧对面的商店附近
最终武器:
平:フォーク(Fine)
技:パワー フォーク
術:ミスティック フォーク
武器技:无
觉醒流程:对话若干次。
觉醒效果:不详
个人评价:初期的强力角色,鸟巢后就可以加入,加入时能力及武器都是队中的上等,自带多段突击,复活药技能,后期还可以学会救助,可惜知力太底,不然培养成奶妈,肯定是把好手。总体来说是前期的强人,可惜没有武器技,后期DPS成问题,看个人取舍吧。我还是比较推荐的。


艾米(エミー)(Emmy)
鷲の巣出现后、自动加入。
初期技能:救助  后期习得:工作  トラップ
出现场所:前期地点变换,后期アスラム的中央広場
最终武器:月下美人【匠】(请升级后给予)
武器技:大乱れ雪月花(敌范围超大伤害)
觉醒流程:无
觉醒效果:无
个人评价:艾玛战死的剧情后以其母之名加入,代替了艾玛在玩家心中的地位,从能力方面来说,应该是女性角色中的NO1,自带救助魔法,二刀流的配置,DPS绝对保证。再加上高腕力,后期拿到月下美人,可以说是人档杀人,猪档杀猪,最重要的还是美型,嘿嘿!

罗波尔特(ロベルト)(Roberto)(很可惜我为了全任务,放弃了此人,二周目补全资料)
鷲の巣胜利后并完成「蘇る伝説」后在メルフィナ的工会「結束の金杯」雇佣。
如果为了完成「憎悪の果てに」绿叶的三个任务都选了第二项的话,就无法雇佣了,不过不做任务打不了真霸王也开不新图,老爷子实力也平平,所以放弃吧。
雇用金17200G
初期技能:ポーション  后期习得:突击  爆药
出现场所:メルフィナ城
最终武器:
平: エクスカリバー(Fine)
技: ディフレクト エクスカリバー
術: リフレクト エクスカリバー
武器技:ホーリーウィン
觉醒流程:对话若干次
觉醒效果:不详细
个人评价:实力确实很一般,具体的还要等我尝试以后才能详细说明。


鲸王(ゲイオウ)(gaou)
竜城ナーガプール突入后(只要进入下水道就可以,不需要过任务)、在バアルーク的工会「結束の金杯」雇佣。
雇用金30400G
初期技能:ポーション  后期习得:工作  トラップ
出现场所:バアルーク的酒吧
最终武器:オブシダン【匠】
武器技:熱情の律動
觉醒流程:对话若干次,他要你找强人,去和ゴール公对话,回去找他后觉醒。
觉醒效果:腕力+8%
个人评价:起初的评价有点保留,因为我理解成打完地狱门才可以收此人,后来发现只要进下水道再出来就可以雇佣了,也就是说可以跻身第一批刷能力的阵容中,再加上他加入时的能力和武器就已经非常的高(700HP,53腕力),应该是可以重点培养的角色,而且他的造型和武器我十分喜欢,后期还有专用的遗迹武器,可以习得武器技,不管从任何方面来说,都是强人一个。推荐培养。


艾伦(アーリン)(Allan)
竜城ナーガプール崩坏后、完成「受け継ぐもの」后在ロイオティア的工会「結束の金杯」雇佣。
雇用金48000G
初期技能:突击  爆药  トラップ  后期习得:工作  魔片
出现场所:ロイオティア的路地裏
最终武器:
平: グレモリー ノクト
技: ハルファス ノクト
術: ガープ ノクト
武器技:ホークブーメラン(敌单体飞斧)
觉醒流程:对话若干次。
觉醒效果:不详细
个人评价:我发现这游戏里没有不强大的猫,个个都是上天入地无所不能,此猫又是强大的存在,能力仅随黑猫其后,地狱门后支线加入,第二波18人练能力队伍中的一员,后期武器技依然是飞斧,HP相对黑猫来说比较少,总体来说非常推荐。


帕瑞斯(パリス)(Paris)

竜城ナーガプール崩坏后、完成「愛はまた昇る」后在ロイオティア的工会「結束の金杯」雇佣。
雇用金21300G
初期技能:救助  后期习得:突击  トラップ
出现场所:ロイオティア城
最终武器:
平:ディバイン グレートスタッフ
技:ダマスカス グレートスタッフ
術:クリスタル グレートスタッフ
武器技:无
觉醒流程:对话若干次。
觉醒效果:HP+20%
个人评价:ゴール公任务的赠品,我想此时的队伍,应该是人满为患了,这位没有武器技的帅哥,应该也没什么机会跟上第二次刷能力的脚步,觉醒的效果蛮不错,可惜战斗力不强,初期自带救助,但是没什么机会发挥。总体来说又一个注定成为板凳的角色。



贾格尔(イェーガー)(Jager) 声优:藤本たかひろ
フォーン海岸通过、完「宿志を継ぐ者」后、
アスラム的工会「迷宮の指輪」雇佣。
雇用金65535G (看着像满钱,十分不爽这个数字)
初期技能:无(只有战斗技能)  后期习得:战术 爆药
出现场所:ナーガプール酒吧楼梯前
最终武器:スキアヴォーナ【匠】
武器技:スキアヴォーナ
觉醒流程:对话若干次,据点战全部完成后,ナーガプール接到不明飞行物的任务,完成后觉醒,并取得召唤技能。
觉醒效果:不详
个人评价:看那HP,看那腕力,看那奥巴马一样的面容,拿上遗迹武器,从肉盾荣升为主力,再加上召唤兽,又是强力的存在,最主要地狱门后可以第一时间支线加入,赶上了第二轮练能力的机会,也因此成为可你打我不疼,我打你你死的强力坦克炮。绝对推荐。


凯特(ケイト)(Kate)
フォーン海岸通过后、完成「ケイトとラゴウ」后在セラパレス的工会「結束の金杯」雇佣。
雇用金21300G
初期技能:工作  后期习得:狙击 爆药
出现场所:セラパレス沿着酒吧的街一直往前走到底左转
最终武器:
平:ピック(Fine)        平: 最高級の精霊の盾
技:パワー ピック      技: 物防強化された精霊の盾
術:ミスティック ピック 術: 術防強化された精霊の盾
武器技:无    盾技:精霊の盾
觉醒流程:对话若干次
觉醒效果:腕力+8%
个人评价:不得不说,这两个黑人MM,的确是太弱了,我就不用多做评价了,如果是小麦色,还可以考虑,这种黑灰色,的确很不美观- -


雪尔(シェリル)(Sheryl)
フォーン海岸通过后、完成「星海の祭り」任务后在ナーガプール的工会「結束の金杯」雇佣。
「星海の巫女」是前置任务,任务地图上的金龙是100%出现的,也是PC版上最方便刷的特殊怪,HP高,100%捕获,是刷钱练能力很重要的怪,所以完成此任务  时请三思。
雇用金21300G
初期技能:狙击  后期习得:工作 ローション
出现场所:ナーガプール进入后右手边
最终武器:
平:ワンド(Fine)
技:パワー ワンド
術:ミスティック ワンド
武器技:无
觉醒流程:对话若干次后,与メルフィナ的マーシャ对话,取得パルファムリリー(ヴァッケル白銀の頂的树旁挖掘)后与其对话后觉醒,
觉醒效果:不详细
个人评价:传说中的星海巫女,貌似是外国人!?在游戏进行到后期才加入,加入时能力不强,作为法系角色没有奶妈技能,又没有武器技,就是一个放在凳子上的花瓶。她的加入还要以牺牲100%刷金龙的地图为代价。远远不如「星海の巫女」上的金龙有价值,我个人选择放弃。


伊莉娜:赛克斯(イリーナ・サイクス)(Irina Sykes)声优:名塚佳織
海岸剧情后强制加入。
初期技能:救助    ローション  トラップ  后期习得:战术  ,魔片 
出现场所:无
最终武器:
平:ワンド(Fine)
技:パワー・ワンド
術:ミスティック・ワンド
武器技:无
觉醒流程:无
觉醒效果:无
个人评价:地狱门后第一时间加入,超级大奶妹(奶妈的奶,别误会),自带复活技能,绝对奶妈队的队长,后期的战术技能也很实用,总体来说虽然加入的稍微晚些,但是综合能力,绝对不俗,后期跟EMMY合体技的时候,也是非常的养眼,也算是游戏中唯一的LOLI,怎么可能让她做板凳呢。


佐利安(ゾレアン)(Zolean)
Disk2开始后、完成アスラム的「宿志を継ぐ者」后、在バルテロッサ的工会「結束の金杯」雇佣。
雇用金57200G
初期技能:突击  工作  后期习得:狙击  トラップ 
出现场所:バルテロッサ酒吧2层
最终武器:
平:ディバイン・グレートカタナ
技:村正
術:クリスタル・グレートカタナ
武器技:无
觉醒流程:若干次对话后提到ザイン,在酒吧与マスター对话,取得ザインの指輪(第二の道的南西方)后对话觉醒
觉醒效果:不详
个人评价:我承认这个是我非常喜欢的角色,造型及最初的武器也给了我很大的欣喜,这么牛B的人为什么是魔法角色,为什么,恨那~~~。不过外表终归是外表,实际的战斗能力地下,成为了很严重的问题,男版花瓶- -


乌尼维鲁(ウニベル)(Yuniver)
ケーニヒスドルフ攻陷后、完成「古道の探求者」后在メルフィナ的工会「結束の金杯」雇佣。
雇用金26600G
初期技能:突击  工作  后期习得:狙击  ポーション
出现场所:メルフィナ右侧的细道
最终武器:
平: 最高級の薙刀
技: 物防強化された薙刀
術: 術防強化された薙刀
武器技:大逆鱗
觉醒流程:若干次对话后觉醒
觉醒效果:知力+3%
个人评价:看过以上评价的朋友就知道了,没有奶妈能力的法系角色,就是板凳的存在,别看武器很好,技能很赞,同样无法逃离板凳的命运。PS:太丑!!!


高鲁公(ゴール公)(Duke of Ghor)

据点出现后于其对话,之后每攻陷两个据点回去找他对话,攻陷中心据点后,再次与其对话,到酒馆ゴール公使者接受任务「幻惑の門と冥胎の剣」,完成后ゴール公出现在工会中。(具体流程我跟我的有点出入,我打完6个据点后就找不到ゴール公了,后期直接发现酒馆里有使者,就完成任务了)
帝都出现后任务自动消失。
雇用金26600G
初期技能:战斗技能  后期习得:战术  ポーション
出现场所:ゴール城
最终武器:ビルキース【匠】(加入时自带)
武器技:ベルクウィニス
觉醒流程:若干次对话后觉醒
觉醒效果:腕力+3%
个人评价:加入较晚是他的硬伤,不过加入时能力较高,初级武器就是终极武器,省去了很多麻烦,HP,腕力,都是队中的上等。武器技不是很强,但是发动率比较高。综合实力可以跻身前十。强力推荐!


シバリ
ゴール公加入后、如果完成了「絆は七色に輝いて」,那么在ゴール的工会「迷宮の指輪」出现。
雇用金31000G
初期技能:草药 ローション  后期习得:突击  爆药
出现场所:ゴール 戦人街
最终武器:
平:ディバイン パイク
技:ディバイン パイク
術:クリスタル パイク
渡:ダイダロス【匠】
武器技:无
觉醒流程:若干次对话后提到ゴール公,与ゴール公对话后再对话若干次后觉醒。
觉醒效果:不详细
个人评价:在后期高手如云的情况下,这位拿着遗迹武器,却没有武器技的兄弟,被我直接扔在板凳了,很可惜。形象我还是比较喜欢的。加入的晚算是个硬伤吧。


晴子(ハルコ)(Haruko)
ダークフォレスト攻陷后、完成「人の想い」后エリュシオン的工会「迷宮の指輪」雇佣。
这个任务完成起来很简单,各处对话,然后BOSS战就可以了,推荐救主角妹妹后, 就不要再去ダークフォレスト了,而且任务的出现,还需要先做完拿石板的任务才行。
雇用金26600G
初期技能:救助  后期习得:突击  ローション
出现场所:エリュシオン 議事堂前
最终武器:
平:ワンド(Fine)
技:ワンド(Fine)
術:ワンド(Fine)
渡:マリストリク【匠】
武器技:无
觉醒流程:若干次对话后觉醒。
觉醒效果:知力+3%
个人评价:美型的角色向来很有市场,尤其是美型的基础上,又是专业的奶妈,拿上遗迹武器,也可以养养眼。可惜没有药技能。有点美中不足。总体来说值得培养。


温格尔(ホーワンゲール)(Wyngale)

Disk1完成「焦心苦慮」的任务后、Disk2会出现在バアルーク的酒吧中。
对话后接受「神と呼ばれしもの」的任务。
要在10回合内战胜这个游戏中最强的BOSS,才能雇佣他!。
此任务到达帝都后自动消失。
バアルーク的工会「結束の金杯」中雇佣。
雇用金82000G
初期技能:突击  狙击 工作 救助  战术 トラップ  后期习得:魔片  战略
出现场所:未知
最终武器:
主:
平:ハルファス
技:ハルファス
術: ガープ ノクト
副:
平: ハルファス ノクト
技: ハルファス ノクト
術: ガープ ノクト
武器技:剑の一闪
觉醒流程:若干次对话后觉醒。
觉醒效果:最大AP+15%
个人评价:全能角色,能习得所有禁咒,还能学会一闪,我败了,姑且不说能力,从娱乐性角度来说,还是很好的,呵呵,就是雇佣的要求比较麻烦,10回合杀神,还是要花一番功夫的,推荐培养。


可露尼雅(キルネア)(Khrynia)
完成所有的魔女购物任务后、在エリュシオン的工会「結束の金杯」雇佣。
雇用金26600G
任务顺序如下
アスラム →セラパレス→ エリュシオン→竜城ナーガプール(龙城毁灭前限定) → ゴール →ウンデルバルト→バルテロッロイオティア→メルフィナ→バアルーク
初期技能:突击  狙击 爆药  后期习得:魔片  工作
出现场所:エリュシオン的グナーデ区
最终武器:
平: 最高級の鬼神刀
技: 物防強化された鬼神刀
術: 術防強化された鬼神刀
武器技:鬼神の極
觉醒流程:若干次对话,在ジーベンビュール第六の道取得魔女の証印后对话觉醒。
觉醒效果:不详
个人评价:3D造型远比头像媚的多,没有救助,想培养的话就走物理方向吧,鬼神刀不是盖的,不过穿的这么华丽在战场上砍来砍去,的确不是很和谐- -。但是美型至上,就是加入的太晚,上场的机会比较少,不是很值得培养,算是实力比较高的花瓶吧。美女拿大刀,西洋传销美女耍大刀,也算一经典!


ルセチウス

聖平原战后、和ナーガプール的オズワルド对话后在メルフィナ的工会「結束の金杯」雇佣。
BR80以上限定。
雇用金140000G
初期技能:突击  狙击 工作 救助  后期习得:战术 爆药
出现场所:メルフィナ酒吧
最终武器:
平: オリアクス ノクト
技: グレモリー ノクト
術: パイモン ノクト
武器技:平:ホーリーウィン  技:  ブルーレイン  术:不详
觉醒流程:(好麻烦……暂时不翻译了)
1.何回か話を聞く
2.若輩のラッシュがリーダーであることに納得出来ないので4将軍に直談判すると言う
3.翠青の広場にブロクターが出現するので話しかける
4.またルセチウスに赤吹き出しを出して話しかける
5.翠青の広場にエミーが出現するので話しかける
6.またルセチウスに赤吹き出しを出して話しかける
7.翠青の広場にダヴィッドが出現するので話しかける
8.またルセチウスに赤吹き出しを出して話しかける
觉醒效果:不详
个人评价:我就奇怪,这游戏的美工,为什么把后来的两只猫,都设计的跟古代宫女似的,人家可是大老爷们,都是战士,怎么连眼仁都没有。搞的我对这两只猫一点爱都没。哎。。。看能力和技能依然强力,武器技也有,同样可以习得全部禁咒,可惜是魔法系角色,战斗力不强,加入的又晚,属于娱乐多过实力。喜欢的自己选择吧!

〓〓〓〓〓七人众〓〓〓〓〓
1、首先要完成以下任务(最近看到有人说不完成也可以,我没机会试,有人试了麻烦告知)
砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥
仕事の後には     
漂泊びと
過去からの呼び声
負に傾くゲーム
失くした欠片、仮睡へ失せる
2、完成结束金杯NO12的任务(剧情进行到第六道出现),内容是到第六道杀20只地龙,完成后得到誓の理石
3、看工会的任务列表,会开启新的工会任务,No.70すべては我が主のために。
4、到圣都チリー・モルグ,按照第一次到这里的路线就可以了,快到尽头时,就可以看到其中的猫,进门后战斗,觉醒的七人众,配置是1、1、1、2、2,战胜后可以在以上6个任务的工会雇佣,具体地点以后补充。
(由于日文WIKI没有PC版的资料,所以资本资料部分,等我二周目进行到此再补充)
个人评价:首先要说的是,PC版的移植诚意满载,具体的我就不说了,但是为什么不把这7人众做的好一点?没有声优,没有战斗语音,没有剧情,可以评价为实力强劲的有脸的大众脸- -
总体来说,7人众是非常NB的角色,但是加入的时间晚,不仅仅这样,想打败觉醒7人,还要练很高的能力,所以他们加入以后,基本是没办法再提升多少能力了,而且从流程来看,也没有什么他们上场的必要,这7个人完全是为了满足收集控的存在。
从能力来说,7个人都有专有的技能或者武器技,又可以合成专有的饰品,是非常强力的角色,缺点就是都有点贫血,也可能是加入晚的原因,如果再他们7个人加入的同时,队伍上限可以提升到25人,那么我想是一个非常完美的存在。可惜通过正常途径,只有18人可以商场,不管从能力还是感情方面来说,都没什么必要安排他们上场,算是中看不中用吧!







 0034.jpg

0 comments:

Post a Comment